微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台
微软与AMD确认战略合作 高呼要让Windows成为头号游戏平台财联社6月18日讯(编辑 史正丞)在全球上市公司(shàngshìgōngsī)中(zhōng)市值排名第一的微软周二确认(quèrèn),将继续与芯片公司AMD共同开发新一代Xbox游戏硬件。
在一分多钟的视频中,微软Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括(bāokuò)次世代Xbox主机和掌机。两家(liǎngjiā)公司还将打造新一代(xīnyídài)Xbox云(yún)游戏服务。
邦德也确认,下一代Xbox将聚焦多设备生态。她表示:“我们的目标是打造(dǎzào)一个始终陪伴(péibàn)玩家(wánjiā)的游戏平台,提供不受(shòu)单一商店或设备限制的Xbox体验。这就是我们正与Windows团队紧密合作,确保Windows成为头号游戏平台的原因。”
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将推出两款基于定制版Windows 11系统的(de)新掌机。这(zhè)也(yě)意味着与主要竞争对手索尼、任天堂,以及微软现有的Xbox主机不同,下一代Xbox游戏掌机将能(néng)直接访问Steam、暴雪战网等其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库(kù)(注:今年底问世的华硕掌机不能(bùnéng)跑没有PC版本的Xbox游戏)。
微软周二的声明,似乎也(yě)暗示Windows会(huì)成为次世代主机的关键竞争力,而新一代设备(shèbèi)本质上就是一台专为客厅电视或便携握持而设计的游戏PC。
今年早些时候有报道称(chēng),微软计划在(zài)2027年同时推出次世代Xbox主机(zhǔjī)和掌机。根据过往经验,微软通常会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是在2019年中的E3展会上公布的,而正式发售的日期为2020年末。若延续同样的节奏,下一代(xiàyídài)Xbox设备最快将在2026年底的假日季(jì)正式公开。
同时,微软确认将发布第一(dìyī)方游戏(yóuxì)掌机,也反映出消费电子领域的趋势演化。自2022年Valve发布Steam Deck后,手持PC游戏设备市场开始兴起,但(dàn)该领域至今仍属于小众市场。
对于微软(wēiruǎn)的游戏硬件(yìngjiàn)业务,资深科技评论员汤姆(tāngmǔ)·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家公司能像(xiàng)微软这样同时掌控软件、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但(dàn)这并不意味着它们会神奇地自动组合成合理形态,或无需投入(tóurù)巨额额外资金。而当下Xbox面临的另一个现实是:它比以往任何时候都更需要向母公司证明其盈亏合理性——而现在母公司除云计算和人工智能外几乎心无旁骛。

财联社6月18日讯(编辑 史正丞)在全球上市公司(shàngshìgōngsī)中(zhōng)市值排名第一的微软周二确认(quèrèn),将继续与芯片公司AMD共同开发新一代Xbox游戏硬件。
在一分多钟的视频中,微软Xbox部门总裁莎拉·邦德宣布,微软与AMD已经达成“多年战略合作”,双方将共同开发涵盖多种设备的芯片组——包括(bāokuò)次世代Xbox主机和掌机。两家(liǎngjiā)公司还将打造新一代(xīnyídài)Xbox云(yún)游戏服务。

邦德也确认,下一代Xbox将聚焦多设备生态。她表示:“我们的目标是打造(dǎzào)一个始终陪伴(péibàn)玩家(wánjiā)的游戏平台,提供不受(shòu)单一商店或设备限制的Xbox体验。这就是我们正与Windows团队紧密合作,确保Windows成为头号游戏平台的原因。”
作为背景,微软与华硕上周刚宣布将推出两款基于定制版Windows 11系统的(de)新掌机。这(zhè)也(yě)意味着与主要竞争对手索尼、任天堂,以及微软现有的Xbox主机不同,下一代Xbox游戏掌机将能(néng)直接访问Steam、暴雪战网等其他游戏平台,同时也能兼容现有的游戏库(kù)(注:今年底问世的华硕掌机不能(bùnéng)跑没有PC版本的Xbox游戏)。

微软周二的声明,似乎也(yě)暗示Windows会(huì)成为次世代主机的关键竞争力,而新一代设备(shèbèi)本质上就是一台专为客厅电视或便携握持而设计的游戏PC。
今年早些时候有报道称(chēng),微软计划在(zài)2027年同时推出次世代Xbox主机(zhǔjī)和掌机。根据过往经验,微软通常会提前一年半官宣新主机项目,例如Xbox Series X是在2019年中的E3展会上公布的,而正式发售的日期为2020年末。若延续同样的节奏,下一代(xiàyídài)Xbox设备最快将在2026年底的假日季(jì)正式公开。
同时,微软确认将发布第一(dìyī)方游戏(yóuxì)掌机,也反映出消费电子领域的趋势演化。自2022年Valve发布Steam Deck后,手持PC游戏设备市场开始兴起,但(dàn)该领域至今仍属于小众市场。
对于微软(wēiruǎn)的游戏硬件(yìngjiàn)业务,资深科技评论员汤姆(tāngmǔ)·沃伦上周评论华硕掌机时曾表示,就目前而言,没有哪家公司能像(xiàng)微软这样同时掌控软件、硬件和庞大的发行体系这些关键拼图,但(dàn)这并不意味着它们会神奇地自动组合成合理形态,或无需投入(tóurù)巨额额外资金。而当下Xbox面临的另一个现实是:它比以往任何时候都更需要向母公司证明其盈亏合理性——而现在母公司除云计算和人工智能外几乎心无旁骛。

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